ブレイズコンボver2.0

まぁとりあえず主要な技を全キャラに
そのキャラに入る最大のコンボの隣に名前を書いています
「いや実はあれすっげーバウンドしてるけど受身取れないんだよ」
みたいなアレが(どんなあれだ)あったら教えてください

◆2_6P+K

6K+G>P>4KPP(75)愛覆(平)
4KPP>3K+G(71)晶兄紅狼
44KPP>3K+G(71)葵(不安定)軍剛蟷娘妹影血父剛禿
6K+G>P>PPK(70)葵覆
2P+K>2KPK(67)漁(平)舜
6K+G>P>6PK(67)
6P+KP>6_PPK(63)漁
6K+G>6PK(60)
2P+K>6PK(57)鷹
6K+G>3K+G(55)
若干分けられていますがまだ団子状態が激しいです
というかジェフに今までのド安定が足位置とか。ツナミにやられましたかね

◆4P+K

カウンター始動
背2P>2KPK(76)愛妹狼剛兄漁軍娘血禿父蟷影紅晶覆舜(平)
背PK>6PK(74)
背2P>6_P>6PK(74)舜
背2P>6_P>3K+G(68)酒-2
背2P>6PK(66)鷹
背K>6PK(68)
何かここまでみんな一緒だと鷹嵐が仲間外れにされているような
賭博問題における風評被害か
舜にコンボするときには注意しましょう

◆46P+K

カウンター始動
2P>6_P>2P+K>4KPP(84)愛葵(バウ)
2P>6_P>2P+K>6PK(76)葵
2P>4KPP(67)舜(ハ)酒-1
2P>2KPK(67)娘妹舜狼父兄軍晶妹蟷血影禿漁覆
2P>6PK(57)
PPK(56)鷹
安定に集中しすぎだろう常識的に考えて
いやそんなはずは無いはずですが・・・
舜足位置で酔い覚ましチャンス

◆8P+K

P>2P+K>2KPK(74)愛(ハ)覆(ハ)軍(ハ)妹(ハ)葵(ハ)蟷(ハ)
P>2P+K>P>6PK(69)愛葵妹蟷(平)
P>2P+K>6PK(66)軍蟷
P>4KPP(62)晶舜兄剛禿父影娘紅血
6P+KP>6PK(62)
2P>P>6PK(58)
KKK(55)漁(ハ)狼
P>6PK(52)漁
6PK(45)鷹
足位置ボーナスがすごい事になっています
P>2P+Kの流れは軽量級統一・・・と思えば何故かパイは2P+Kでべしゃっとなります
パイ太った説。女優がそんなことでいいのか!(謎

◆よろけ中RDK

46Kから繋がったと仮定。9P+KKから繋がった場合はダメに+2してあげてください
RDK>2P>P>2P+K>4KPP(83)覆愛軍(バウ)葵(バウ)蟷(バウ)
RDK>2P>P>2P+K>6PK(78)葵蟷妹軍
RDK>2P>P>4KPP(74)
RDK>66P+KP>PPK(71)兄紅晶禿血影剛父狼(ハ:6P+KP)
RDK>2P>4KPP(69)舜 始動技と合わせて酒-2
RDK>2P>2KPK(69)漁狼
RDK>6PK(55)鷹
今回の肝となりそうなコンボ
6P+KPのコンボでジャッキー、ジャンは最速でもおkなんですがどちらでもいけたので66P+KPにしました。ウルフは何故かハの字は6P+KPで無いと入りませんでした。
あと(バウ)というのは最後がバウンドしてるやつです。受身取れないならそのまま入れるに越したことは無いのですがFSの受身システムにはまだ謎が多いですからねー・・・

というわけで皆さん

コンボ開発お願いします
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